Short Final Design

Аэропорт KLAX ( Лос-Анджелес, США ) x12
Международный аэропорт Лос-Анджелес — главный аэропорт Лос-Анджелеса, Калифорния. Расположен в 16 километрах от центра города. В англоязычных источниках часто обозначается по коду IATA: LAX. Является хабом для Air New Zealand, Alaska Airlines, Allegiant Air, American Airlines, Delta Air Lines, United Airlines.
Соединенные Штаты Америки

Поиск по региону

SFD Global ver.1
SFD Global — это универсальное решение для более реалистичного мира X-Plane, сочетающее в себе новые текстуры земли и леса высокой четкости с пользовательским автогеном со всего мира. Новые модели автогена для конкретного региона сделают каждый полет уникальным, а современные методы рендеринга, такие как запеченная фоновая окклюзия и материалы PBR, создадут более реалистичный опыт.
Аэропорт KSLC ( Солт-Лейк-Сити, США )
Международный аэропорт Солт-Лейк-Сити, — крупнейший коммерческий и военный аэропорт штата Юта, находящийся в шести километрах к западу от центральной части города Солт-Лейк-Сити. Фактически единственный гражданский аэропорт для агломерации в более чем 2,5 миллионов жителей.
Соединенные Штаты Америки

Поиск по региону

Аэропорт KLAX ( Лос-Анджелес, США )
Международный аэропорт Лос-Анджелес — главный аэропорт Лос-Анджелеса, Калифорния. Расположен в 16 километрах от центра города. В англоязычных источниках часто обозначается по коду IATA: LAX. Является хабом для Air New Zealand, Alaska Airlines, Allegiant Air, American Airlines, Delta Air Lines, United Airlines.
Соединенные Штаты Америки

Поиск по региону

Аэропорт KABQ ( Альбукерке, США )
Международный аэропорт Альбукерке, известный как Санпорт, является основным международным аэропортом, обслуживающим американский штат Нью-Мексико, особенно столичный регион Альбукерке и более крупный объединенный статистический район Альбукерке-Санта-Фе-Лос-Аламос.
Соединенные Штаты Америки

Поиск по региону

MisterX Library v2.0c
Обновленная версия библиотеки предоставляет большой выбор статических самолетов в ливреях авиакомпаний со всего мира. Эти статические самолеты совместимы с новой системой, представленной в X-Plane 10.50, поэтому они могут появляться во всех (обновленных) аэропортах, включая стандартные. Совместима с X-Plane 11 и X-Plane 12.
Аэропорт RJCH ( Хакодате, Япония )
Аэропорт Хакодате — государственный узловой международный аэропорт в Японии, расположенный в городе Хакодате префектуры Хоккайдо. Начал работу с 1961 года. Специализируется на внутренних и международных авиаперевозках. Параллельно используется как аэродром Береговой охраны Японии.
Япония

Поиск по региону

Аэропорт KSJC ( Сан-Хосе, США )
Международный аэропорт Сан-Хосе Минета — официально Международный аэропорт имени Нормана Й. Минеты в Сан-Хосе — это городской аэропорт в Сан-Хосе, штат Калифорния. Расположенный в 4,8 км к северо-западу от центра Сан-Хосе, аэропорт обслуживает как сам город, так и регион долины Санта-Клара в районе залива. Он назван в честь уроженца Сан-Хосе Нормана Минеты, бывшего министра транспорта и министра торговли США, который также занимал пост мэра Сан-Хосе и был членом городского совета Сан-Хосе.
Соединенные Штаты Америки

Поиск по региону

Аэропорт KSFO ( Сан-Франциско, США )
Международный аэропорт Сан-Франциско — главный международный аэропорт, обслуживающий район залива Сан-Франциско в американском штате Калифорния. Он расположен в округе Сан-Матео. SFO — крупнейший аэропорт в районе залива Сан-Франциско и второй по загруженности в Калифорнии после международного аэропорта Лос-Анджелеса.
Соединенные Штаты Америки

Поиск по региону

Аэропорт KBOS ( Бостон, США ) v2.11
Международный аэропорт имени генерала Эдварда Лоуренса Логана или Международный аэропорт Логан — аэропорт в Восточном Бостоне недалеко от города Бостон, Массачусетс, США, один из 20 самых загруженных аэропортов США, пассажирооборот которого составил в 2007 году 28 102 455 человек.
Соединенные Штаты Америки

Поиск по региону

Главная
Каналы
Видео
Эфир
+
SergeyPe
Очень интересно. А Вы сами-то пробовали какие-то из этих рекомендаций? Потому что они все актуальны для версий, начиная с 1.5 (для 12-го плейна). А вот насчет версии 1.3.3: "In the IXEG 737 Classic v1.3.3, passenger and cargo doors are not animated. The aircraft is designed primarily as a system-oriented simulation, meaning the core development focus is strictly on the flight deck systems and performance rather than visual ground animations".
Boeing 737 Classic ( IXEG v1.3.3 )
Zarya_CZ
а на xp11 не будет работать?
Аэродром UUMU ( Чкаловский, Россия )
Alexa Marcus
Да, в модификации IXEG Boeing 737 Classic (включая версию v1.3.3) реализована анимация дверей — но с нюансами. Разберу подробно.

Какие двери анимированы:

Передние пассажирские двери (L1):

открываются/закрываются вручную через интерфейс X‑Plane (клавиши или меню);
имеют реалистичную анимацию движения — дверь сначала выдвигается наружу, затем сдвигается в сторону;
отображается положение двери (открыта/закрыта) на панели индикации.
Задние пассажирские двери (L2):

аналогично анимированы, как и L1;
могут использоваться для посадки/высадки пассажиров в симуляторе при наличии соответствующей поддержки со стороны аэропорта (гейты, трапы).
Аварийные выходы (в районе крыльев):

имеют базовую анимацию открытия (распахиваются внутрь салона);
обычно не используются в стандартных процедурах, но активируются при аварийных сценариях.
Двери кабины экипажа (Cockpit Door):

анимированы: можно открывать и закрывать;
влияют на видимость из кабины (при открытой двери обзор шире).
Что не анимировано или ограничено:

Грузовые отсеки (FWD/AFT Cargo Doors):

в версии v1.3.3 анимации нет — двери статичны;
отображаются в закрытом положении, но не открываются в симуляции.
Технические отсеки и люки:

большинство мелких люков (APU, гидравлические отсеки и т. д.) не имеют анимации;
они смоделированы визуально, но не интерактивны.
Точность анимации:

скорость открытия/закрытия может отличаться от реальной (упрощено для оптимизации производительности);
звуковые эффекты иногда отстают от визуальной анимации.
Как проверить и использовать анимацию:

Запустите X‑Plane с установленным IXEG 737‑Classic.
Загрузите самолёт в режиме «Cold & Dark» или с уже запущенными двигателями.
Используйте:
горячие клавиши (по умолчанию: Shift + D для основных дверей);
меню интерфейса (клик правой кнопкой мыши по двери в кабине или снаружи);
виртуальную кабину — наведите курсор на дверь и нажмите ЛКМ.
Убедитесь, что в настройках X‑Plane включена опция «Enable 3D Cockpit Animations» (Настройки → Графика → Анимации).
Рекомендации:

Если анимация не работает, проверьте:
актуальность версии плагина (обновите до последней версии, если доступно);
конфликты с другими модификациями (отключите сторонние аддоны на время теста);
целостность файлов модели (переустановите IXEG 737‑Classic, если есть подозрения на повреждение).
Для расширенной настройки анимации можно использовать скрипты Lua или плагины типа FlyWithLua, но это требует дополнительных знаний. написано что есть
Boeing 737 Classic ( IXEG v1.3.3 )
Alexa Marcus
может зависит от компановки ?
Boeing 737 Classic ( IXEG v1.3.3 )
SergeyPe
Ну, если считать открывание дверей самой главной функцией, то, конечно, да. А можно перейти в 12-й- там у всех все открывается...
Boeing 737 Classic ( IXEG v1.3.3 )
Alexa Marcus
зато панель открытия есть а на фига
Boeing 737 Classic ( IXEG v1.3.3 )
Alexa Marcus
печально мне нужен с дверями думала такая фигня только в старых симах а есть видосы где все открывается
Boeing 737 Classic ( IXEG v1.3.3 )
Alexa Marcus
и зачем тогда он нужен без дверей
Boeing 737 Classic ( IXEG v1.3.3 )
SergeyPe
Кстати, в версии для 12-го плейна двери нормально открываются; возможно, для 11-го IXEG решили не заморачиваться...
Boeing 737 Classic ( IXEG v1.3.3 )
SergeyPe
Я могу ошибаться, но, судя по форумам, 11-м они не анимированы (несмотря на наличие соответствующей вкладки в меню).
Boeing 737 Classic ( IXEG v1.3.3 )