X-AERO.RU - Моды для авиасимуляторов X-Plane и MSFS » X-Plane » плагины » AutoGate плагин для X-Plane 12 и X-Plane 11

AutoGate плагин для X-Plane 12 и X-Plane 11

AutoGate плагин анимирует телетрапы (гейты) и повторяет работу системы докирования воздушных судов - Docking Guidance System (DGS). Работает в большинстве кастомных сценариях, созданных с использованием комплекта разработки AutoGate. В архиве 2 версии плагина: 1.72 для X-Plane 11 и версия 1.82 для X-Plane 12 соответственно.

AutoGate плагин для X-Plane 12 и X-Plane 11
Доступ по авторизации
Скачивание доступно только авторизованным пользователям

29 комментариев

Чтобы оставить комментарий, необходимо на сайте.
Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

  1. Ильяс Файзуллин
    все делаю правильно, по инструкции: отключаю двигатели, выключаю анти колижн лайтс - телетрап все равно не устанавливается. в состоянии cold&dark при старте игры тоже не стоит, ни в каком аэропорту не работает. устанавливал тоже в правильную папку
    1 ответ на комментарий
    1. BARON KOKOS
      Плагин будет работать только в тех сценариях, где разработчик использовал телетрапы AutoGate. В дефолтных работать не будет (там используются команды/ меню сима); для тех, где использованы телетрапы SAM, нужно установить плагин OpenSAM.
      1. то есть что бы гейт работал обязательно должен быть сторонний сценарий на аэропорт?
      2. BARON KOKOS
        Чтобы гейт работал где? В дефолтных портах дефолтные гейты вызываются из меню сима или назначенной комбинацией клавиш без дополнительных плагинов. В сторонних портах возможны три варианта: 1) разработчик использовал дефолтные гейты- см. выше; 2) разработчик использовал Autogate- см. комментарии ниже; 3) разработчик использовал SAM- нужно скачать и установить плагин OpenSAM.
        Так что если у Вас установлены оба плагина, гейты будут работать в любом случае. Если, конечно, сценарий без косяков (как, например, описано в комментарии ниже).
  2. Денис
    огни тоже выключены как инструкции табло показывает OK
  3. Денис
    купил в steam x plane 12 установил установил все библиотеки запускаю кастомный аэропорт uhww возле теле трапа следую командам на табло в нужный момент останавливаюсь глушу движки ( всу запущено) открываю дверь и ничего не происходит
    1 ответ на комментарий
    1. BARON KOKOS
      Anti Collision Lights выключены, стояночный тормоз включен?
      1. Денис
        да
      2. Денис
        как он вобще должен работать правильно вот к примеру я заспавнился на стоянке cold adn dark самолет а 321 toliss как рукав подьсоединить ?
      3. BARON KOKOS
        У Вас UHWW с этого сайта? Я проверил у себя с толиссом: при старте с запущенными движками и на стояночном тормозе рукав отсоединен, при выключении anti collision lights (без отключения движков) рукав присоединяется. При старте cold & dark рукав уже присоединен.
      4. Денис
        uhww не с этого сайта сейчас попробую с этого скачать спасибо сделаю отпишусь
      5. BARON KOKOS
        Если свежий с X-FLIGHT- в их сцене Autogate нормально не работает.
  4. Ffgcar
    почему телетрап не отъезжает после включения anti collision lights?
  5. Урал Аерофлот
    в какие папки кидать ?
    1 ответ на комментарий
    1. BARON KOKOS
      Несколькими постами ниже- ответ на этот вопрос. Уважайте людей, которые здесь отвечают.
  6. Даниил
    так а зачем этот плагин для x plane 12 если в нем уже есть эта функция?
    1 ответ на комментарий
    1. Два бебрика
      а как ее вызвать?
      1. BARON KOKOS
        Потрудитесь дочитать комментарии до конца (если лень посмотреть Readme в архиве). Там два раза отвечали на этот вопрос.
  7. Efim
    не распознает SSJ100 ramzzess, подкажите пожалуйста, можно ли это исправить
    2 ответа на комментарий
    1. BARON KOKOS
      Вероятно, не выполняется обязательное условие, указанное в документации к плагину AitoGate: "This plugin works with any plane that has a "boarding door location" entered on the Standard → Viewpoint screen in Plane-Maker". Проверьте в Plane Maker'е, прописано ли для SSJ положение дверей.
    2. Даниил
      а как установить fms на его
  8. Антон Плаксин
    а есть какая-то возможность отключить мигание красных ламп рукава гейта ночью?
  9. ydp2007
    В какую папку кидать подскажите пожалуйста
    1 ответ на комментарий
    1. Rozan4ik
      Автор
      X-Plane/Resources/plugins
  10. Артур
    как он работает закинул в плагины ничего не происходит
    1 ответ на комментарий
    1. Rozan4ik
      Автор
      он будет работать со сценами, при создании которых автор сцены использовал плагин AutoGate Dev Kit.... и для подачи рукава должны быть выполнены специальные условия: выключены двигатели, выключен Anticollision light
      1. Гоша Каминский
        Как вызвать телетрап????????????
      2. BARON KOKOS
        От того, что знаков вопроса- 12 штук, ответ не изменится (см. предыдущий ответ выше). Выключить двигатели, выключить Anti Collision Light.
      3. Гоша Каминский
        какая те разница сколько знаков вопроса , я пишу что он присоединяется, а вот эта п**** в виде гармошки не складывается ну над входом в самолет для герметики я это имел ввиду
Главная
Каналы
Видео
Эфир
+
chl3n
а что делать если в файле только navdata и еще какой то файл
нету х11 и х10 и тд
Navigraph AIRAC Cycle 2608
chl3n
а что делать если в файле только navdata и еще какой то файл
нету х11 и х10 и тд
Navigraph AIRAC Cycle 2608
Smilefase
Спасибо, давно хотел попробовать полетать по новым точкам используя боты для планирования маршрутов.
Navigraph AIRAC Cycle 2608
sakhasasha
Благодарю, добрый человек!
Navigraph AIRAC Cycle 2608
Дима Яблочный
спасибо большое
Navigraph AIRAC Cycle 2608
ELow7
It seems to take the objects from a MSFS scenery and make them into objects that support X-Plane. I tried converting a scenery I made in MSFS and it spit out objects to place in X-Plane. I've never made X-Plane scenery so I don't know if it totally works but it did take all of the objects I made in 3D and converterted them from the MSFS GLTF format to X-Plane's obj format. If X-Plane just found a way to use GLTF files (a standard in the 3D modeling world for mulitple uses of 3D objects), it would be easier and would allow creators to make more detailed scenery for X-Plane. Just my two cents....
Конвертер моделей для X-plane из MSFS MSFS2XP
SergeyPe
Спасибо за работу и предложение; но, вообще-то, телетрапы в сцене абсолютно правильно не работают. Эта версия выпущена FSDG, когда еще не был запущен новый терминал (о чем красноречиво свидетельствует забор перед ним и телетрапами).
Там гораздо более серьезная проблема: у всех рулежек структура покрытия- грунт, а не асфальт/ бетон (хотя выглядят они нормально); при перемещении по ним самолет прыгает и поднимает тучи пыли, как при движении по грунту. У меня поскольку эта сцена куплена официально, я несколько раз долбил поддержку FSDG по этому поводу; ответ был "да, мы знаем, выпустим апдейт, когда терминал запустят". Уже года два ничего не меняется, а заняться этим в WEDе у меня руки не доходят...
Аэропорт VRMM ( Мале, Мальдивы )
Владеслов
я недавно скачал этот сценарий, но в нем не работают телетрапы. я пишу это не для того чтобы жаловаться, а чтобы сказать что я переделал все телетрапы в нем. готов предоставить файл
Аэропорт VRMM ( Мале, Мальдивы )
boba3456789
сделайте конфиг для 748F от ssg пожалуйста
Интеграция RealOps для Ту-214
ИГОРЬ МЕРЗЛЯКОВ
цикл 2608 будет
Navigraph AIRAC Cycle 2607