heli

Bell 222 \ 230 by CowanSim
Bell 222 / 230 — гражданский легкий вертолёт производства американской компании Bell Helicopter. Разработка вертолёта началась в 1972 году. Первый полёт опытного вертолёта состоялся 13 августа 1976 года. Сертификат типа был получен им 20 декабря 1979 года. Серийное производство было начато в 1980 году. Всего было построено 237 вертолётов Белл 222/230 всех вариантов. Вертолет Bell 222 является первым гражданским вертолетом в США с двумя газотурбинными двигателями и первым вертолетом фирмы Bell,
Bell 206 JetRanger by CowanSim
Bell 206 JetRanger — семейство двухлопастных одно- и двухдвигательных вертолётов, производимых компанией Bell Helicopter на своем заводе в Мирабеле, Квебек. Первоначально разработанный под названием Bell YOH-4 для участия в конкурсе по программе легких вертолётов наблюдения армии США, он в итоге не был выбран армией. В Bell перепроектировали планер и успешно продавали этот вертолёт на рынке как пятиместный Bell 206A JetRanger. Новый проект был в конечном итоге выбран Армией США под названием
Eurocopter EC135 V5 by Rotorsim
Airbus Helicopters H135 (ранее Eurocopter EC135) — двухмоторный легкий многоцелевой вертолет производства фирмой Airbus Helicopters, ранее известной как Eurocopter. Он способен выполнять полеты согласно правилам полетов по приборам и оснащен цифровой автоматической системой управления полетом. Первый полет состоялся в феврале 1994 года, а серийное производство стартовало в 1996 году.
Главная
Каналы
Видео
Эфир
+
Smilefase
Спасибо, давно хотел попробовать полетать по новым точкам используя боты для планирования маршрутов.
Navigraph AIRAC Cycle 2608
sakhasasha
Благодарю, добрый человек!
Navigraph AIRAC Cycle 2608
Дима Яблочный
спасибо большое
Navigraph AIRAC Cycle 2608
ELow7
It seems to take the objects from a MSFS scenery and make them into objects that support X-Plane. I tried converting a scenery I made in MSFS and it spit out objects to place in X-Plane. I've never made X-Plane scenery so I don't know if it totally works but it did take all of the objects I made in 3D and converterted them from the MSFS GLTF format to X-Plane's obj format. If X-Plane just found a way to use GLTF files (a standard in the 3D modeling world for mulitple uses of 3D objects), it would be easier and would allow creators to make more detailed scenery for X-Plane. Just my two cents....
Конвертер моделей для X-plane из MSFS MSFS2XP
SergeyPe
Спасибо за работу и предложение; но, вообще-то, телетрапы в сцене абсолютно правильно не работают. Эта версия выпущена FSDG, когда еще не был запущен новый терминал (о чем красноречиво свидетельствует забор перед ним и телетрапами).
Там гораздо более серьезная проблема: у всех рулежек структура покрытия- грунт, а не асфальт/ бетон (хотя выглядят они нормально); при перемещении по ним самолет прыгает и поднимает тучи пыли, как при движении по грунту. У меня поскольку эта сцена куплена официально, я несколько раз долбил поддержку FSDG по этому поводу; ответ был "да, мы знаем, выпустим апдейт, когда терминал запустят". Уже года два ничего не меняется, а заняться этим в WEDе у меня руки не доходят...
Аэропорт VRMM ( Мале, Мальдивы )
Владеслов
я недавно скачал этот сценарий, но в нем не работают телетрапы. я пишу это не для того чтобы жаловаться, а чтобы сказать что я переделал все телетрапы в нем. готов предоставить файл
Аэропорт VRMM ( Мале, Мальдивы )
boba3456789
сделайте конфиг для 748F от ssg пожалуйста
Интеграция RealOps для Ту-214
ИГОРЬ МЕРЗЛЯКОВ
цикл 2608 будет
Navigraph AIRAC Cycle 2607
SergeyPe
В установленном продукте есть кнопка "Help"; там подробное описание на английском. Ели этим языком не владеете, выделите текст и и загоните его в переводчик.
Конвертер моделей для X-plane из MSFS MSFS2XP
Валерий Воронин
а как сей продукт пользовать ???
Конвертер моделей для X-plane из MSFS MSFS2XP