Вертолетная площадка больницы скорой медицинской помощи (БСМП) города Чебоксары. Условный код - UWKS2, название в симуляторе - BSMP Hospital. Высота над уровнем моря составляет приблизительно 460 футов.
Расположена в городе Чебоксары (Россия), рядом с медвытрезвителем (улица Пирогова, д. 13в) и инфекционным отделением БСМП (Московский проспект, д. 47/1). На вертолетной площадке имеется только указатель ветра (так называемый носок, колдун, или колбаса), светотехническое оборудование и средства радионавигации отсутствуют, вероятно, связь ведётся с аэропортом Чебоксары. По сути, это просто квадрат асфальта.
В реальности площадка используется нечасто. Иногда на нее прилетает вертолет "Ансат", который обычно стоит в аэропорту города Чебоксары на стоянке №3 (отличный бесплатный сценарий UWKS by DEK DESIGN доступен на x-aero.ru). Заход на посадку обычно осуществляется с южной стороны, над больничным лесом. В зависимости от направления ветра посадка может представлять определенную сложность, так как в непосредственной близости имеются различные препятствия - деревья, труба котельной, столбы и фонари.
Имеет значение, что площадка расположена на склоне. В реальности сам квадрат посадочной площадки более-менее выровнен относительно горизонта за счет заглубления северной стороны. Я неопытный разработчик сценариев, поэтому нашел только способ сделать площадку горизонтальной путем поднятия южного края. Этот способ сильно портит внешний вид, поэтому в настоящей версии сценария поверхность посадочного квадрата оставлена без выравнивания, со значительным уклоном. Для вертолетов с полозьями это не имеет особенного значения, но если вы используете вертолет с колесным шасси, не забывайте про колесные тормоза!
Относительно навигации. Посадочная площадка расположена в большом городе, а город в X-Plane 12 не смоделирован вообще никак. Некоторое подобие прослеживается лишь в расположении основных транспортных магистралей. Визуально можно ориентироваться по ним, но предпочтительнее использовать карту в AviTab. В сценарии более-менее смоделировано только пространство в радиусе около 400 метров - чем дальше от площадки, тем скромнее. Также минимально расставлены некоторые лендмарки. Не ожидайте фотографической точности в изображении объектов - всё построено только на готовых библиотеках, поэтому соответствие каждого конкретного объекта реальности весьма приблизительное. С моей точки зрения, лучше всего сценарий выглядит в сумерках, в пасмурную погоду или при накрапывающем дожде.
Кроме собственно площадки БСМП, в сценарии детально проработаны ещё две локации: место автомобильной аварии (для выполнения спасательных миссий) и место для отработки висения (чуть подробнее об этом дальше).
Предлагаемый сюжет использования: на Алатырском шоссе (это выезд с улицы Богдана Хмельницкого на федеральную трассу М-7) произошла автомобильная авария, нужно доставить пострадавших в больницу скорой медицинской помощи. То есть сначала вылет из аэропорта Чебоксары к месту аварии, это недалеко, примерно 7,4 км на запад. Место аварии несложно обнаружить по автомобильной пробке, а в темное время суток - ещё и по проблесковым маячкам автомобилей полиции. Полиция обозначила место для посадки как смогла (расставлены конусы). Дорога идёт через лес, заходить на посадку придется вдоль асфальта (учитываем направление ветра). Важно строго держаться осевой линии дороги, потому что иначе воздушный поток от несущего винта вертолета поднимает с обочины различный мусор. Далее - доставление пострадавших в БСМП (примерно 5 км на Север). Потом можно долететь до остановки общественного транспорта "Роща" на улице Гузовского (ориентир - транспортное кольцо у рощи), и на висении полюбоваться, как полиция арестовывает девушку за неподобающее поведение (скриншоты девушки специально ставить не буду, это замануха, ищите сами). Приземляться там не нужно, а в реальности и совершенно невозможно - всё опутано проводами. Затем - возвращение в аэропорт Чебоксары.
Cписок необходимых библиотек (бОльшая их часть обычно уже есть у активных симмеров):
652_Library,
3D_people_library,
Boundless v1.5 (aaa_Boundless_Library_v1.5)
ALES_DEV_LIB,
CDB_library,
Heli_Scenery_objects,
HSF_Lib,
HungaryVFR-Library,
Mister X,
NAPS_library,
ORBX XP12,
R2_Library,
RD_Library,
RE_Library,
RescueX,
ruscenery,
ruslib,
The_Handy_Objects_Library,
TicoSim_library.
Возможно, что-нибудь забыл указать. Приношу извинения, если забыл указать какую-либо нужную библиотеку. Надеюсь, местный большой пак библиотек решит все проблемы с этим.
Критика и прочие мнения приветствуются - это мой первый сценарий
Скачивание доступно только авторизованным пользователям
Комментариев нет
Чтобы оставить комментарий, необходимо
на сайте.


















Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.