Спасибо Вам за разъяснения. К сожалению, я так и не понял, как это они подменяют дефолт? Не думал, что это возможно. Это чем-то регулируется? Во всяком случае, попробую убрать их и посмотреть, что будет.
Если вкратце- сценарий охватывает ограниченное пространство; все вокруг него- это дефолтный автоген (растительность, здания и пр.). Эти библиотеки подменяют дефолтные, более детальные автоген- объекты (например, здания и деревья) устаревшими, не всегда правильно работающими в XP12. Вот здесь- пример окрестностей дефолтного LFOB c Europe_Library и без него: https://disk.yandex.ru/i/G3oCyF7Cjsi8Ow https://disk.yandex.ru/i/hrMOIOIeTJPDdg Что до сценариев- да, если именно эти библиотеки используются, то да, будут проблемы. Я пока что таких европейских сценариев не нашел. Напоминаю- эти библиотеки- для 10-го плейна; в 11-м они, возможно, какими-то сценариями и используются, но в 12-м они однозначно лишние и создают проблемы.
Скачай с гитхаб точно такойже самолёт но под твою версию какая твоя версия? Еще не кидай в ламинар реач а создай папку строго под названием Exe Aircraft и туда скинь папку (НЕ ВИНРАР А ОБЫЧНУЮ ПАПКУ) чтобы когда зашел там были аерофолс и там ливриес и акф файл, еще есть вопросы?
Прошу прощения, а можно чуть подробнее? Я слабо в этом разбираюсь. Если в конкретном сценарии не используются объекты из этих библиотек, каким образом возникнет конфликт? И наоборот - если в сценарии используются объекты из этих библиотек, а я библиотеки уберу - сценарий же работать не будет?
Кстати, для тех, кто будет устанавливать полный пакет в XP12. Библиотеки Europe_Library и Europe_Library_HD устанавливать не нужно- это старые библиотеки для "десятки" и они конфликтуют с европейскими объектами автогена в 12-м, заменяя их упрощенными однотипными домиками и плоскими кривыми деревьями. Возможно, в 11-м они и работают; я не пробовал.