Как правило сцену делает один человек и тогда выгоды никакой, либо кто-то типа студии TaiModels, которые в день по несколько выпускают, для всех симуляторов, да не такие, детальные, как Тобольск или Питер от DigitalDesign, за то продажи в первый день перекрывают убытки от мгонвенного пиратства
Ну, если только проба пера... Согласен в Вами, что изготовление приличного сценария - это огромный труд. И вероятность удачной монетизации в наших нынешних условиях невелика, это тоже факт. Поэтому и занимаются такими вещами только истинные фанаты.
может это лишь "проба пера".... и потом автор захочет развить... А что бы что-то достойное сделать, нужно месяца 2-3 по 3-4 часа в день, и естественно автору захочется это монетизировать, а спустя 1-2 продажи это появляется в пабликах, что отбивает желание делать что-то дальше.. УВЫ.... Исключение Тобольск от ufapilot, колоссальные трудо-время вложения в сценарий и сразу релиз в паблик.
Кроме xplane12_native_2606, нужны еще архивы xplane_customdata_native_XXXX и x-fmc_native_XXXX. Остальные нужны для других симов и сторонних утилит (World Traffic, LittleNavMap и т. п.).
Редко ругаю чей-то труд, но "сценарий предлагает его с высокой степенью детализации" - это явное преувеличение. Как я вижу, это адаптация бесплатного сценария 2010-го ещё года от Jethawk, которую тогда сам автор назвал недоделанной. И в которой даже критиковавшиеся тогда ещё (16 лет назад!) ошибки не исправлены... Не говоря уже, что с тех пор многое изменилось. Я хотел было исправить хоть что-нибудь, но быстро понял, что проще новый сделать. В общем, хотелось бы иметь Котлас в коллекции, но этот точно не годится.